9 Swords

Relatos de las Aventuras en Dungeons & Dragons
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Sáb Mayo 02, 2009 3:48 pm por Xander
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Libros: Player 1 y 2, Los Completes
Razas: Human, hal-Elf, Elf, y una raza nueva q nos dira Gerald el Domingo. No Chiquitos: No Halflings (seguro culpa de Franz), No GNOMES (el tradicional racismo de Gerald contra esta magnifica raza), No Dwarves (Eso no lo entiendo)

Gerald explica:
Los motivos de las razas es geograficos y para dar importancia al encuentro y entendimiento de razas nuevas

Como dato extra y para q lo vayan pensando para los background. uds vienen de un continente de "demasiada paz" son bastante jovenes y ansiosos de vivir las aventuras q sus abuelos les han contado, hay enemistad callada entre las razas aunke no hay conflicto abierto entre ellas

Los elfos se manejan en monarquia y desprecian absolutamente a las demas razas, sienmbargo hay alguno "exiliados" q viven felices en la sociedades humanas. se da una situacion extraña ya que pareciera q existen dos tipos de elfos, los blancos gringos y los oscuros pelo blanco, ambos tipos comviven en paz. religiones: Loth y Corellon

Hay un reino barbaro en las montañas del sur helado, viven en monarquia, pese a llevarse muy bien con las otras comunidades humanas, estan aferrados a la tradicion antigua, deidad general Kord

Hay 2 regiones humanas importantes:

El "reino" (aunke en verdad se maneja en domocracia) es el mas avanzado technologicamente hablando y el preocupado por unir a las demas razas.

Los "pueblos libres" es una amplia planicie donde pueblos varios viven bajo sus propias leyes

Hay 2 religiones: Pelor y la del "nuevo amanecer" esta ultima mas expandida con los seguidores de Pelor intentando ganar adeptos cada vez que se pueda.

Para mas informacion ya nos veremos el domingo

Darkzar

Comentarios: 15
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